浮生箓2:九九行歌电脑版是一款非常有趣的沙盒类修仙游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是丰富多彩的游戏世界,然后是紧凑的剧情、丰富的分支和海量的随机事件。并随着游戏进程发展加入风格各异的修仙宗门,体验元素丰富的冒险地图和自由组合的即时战斗,逐步发掘天地异变真相,通过自己的抉择影响游戏世界的命运走向。
《浮生箓》是侧重于互动式、剧情向小说游戏,主打武侠和修仙等主流题材,拓宽了修仙者与妖魔之间的斗争性,与其他同类游戏有一定的进步。另外,《浮生箓》添加了“创意工坊”功能,旨在激发核心玩家的创造力和增加游戏趣味性,然游戏本体在操作优化、交互逻辑等方面有所欠缺,导致至今游戏评价褒贬不一,创意工坊并没有达到理想的效果。
其保持着初代互动小说游戏的风格,在剧情、内容和画面等方面有了巨大的改动,如丰富多元素的冒险地图和更加自由即时回合制战斗。这些必然带来开发成本增加,因此新作售价便大幅度上调,从初代12元到二代68元涨幅达五倍有余。这是否值得呢?且容我慢慢道来。
《浮生箓2:九九行歌》尽管是一款沙盒类自由冒险游戏,依循着前作跌宕起伏的修仙剧本,拥有着丰富的探索地点,将会遭遇大量的刺激的战斗。它支持自定义人物外观,玩家根据设定好的眉毛、发髻、嘴型等外貌模组自由搭配出个性外貌,想必会有不错的组合满足你的癖好。
毕竟,《浮生箓》采取卡通手绘的画面风格,人物并不是3D建模,而是采取精美立绘的形式展现在我们面前,尤其是与各种NPC进行互动时着实生动可爱,然在探索地图中移动或战斗方面,人物立绘所展现的动作便仿佛木偶戏一般僵硬、不流畅。
《浮生箓》一直致力于构建不同出身不同结局的修仙之路,以期望为玩家带来多支线多结局的游戏体验,故而初识阶段,玩家要合理分配天赋点和专长点,用简易版民俗抓周完成此流程,算是有趣的小互动。完成点数随机分配后,便会有某干个小事件借助文本形式展示在面前,经由小故事和事件点抉择,简化人物从小到大的成长经历,并简单借助不同选项微调人物属性面板,最终完成正式探索游戏的人物模型创建。
捏脸、出生、抓周、经历,这是一整套流程,笔者来来回回按照不同搭配尝试了几遍,诧异于其要素丰富、趣梗穿插,可见在这方面开发着实下了很大功夫。这便是开发者所追求“自己的抉择影响世界的命运走向”的第一步,也是接触世界的开始。
捏脸环节,《浮生箓》提供了八套服装,其中五套样式相同且只是颜色有所区别。男性人物造型帅气,有壮硕的肌肉身材;女性人物或是英姿飒爽,或是俊美非常,但皆身怀“人间凶器”。多数情况之下,游戏所提供的随机初识人物外貌就已经很出色,玩家只需稍微调整下便能“下一步”。但奈不住恶搞玩家怪趣味,不要给肤白貌美大长腿,就要络腮胡子阳光男孩,大宝见了都流泪,还是妹子你最能守护大吴疆土,如下图所示。
有人说,我奋斗18年才能和你一起喝咖啡。优秀的出身家庭,所能为你提供的人脉资源远超普通人,尤其是讲究传承的修仙世界。浮生,空虚不实的人生,陆游诗人感叹:浮生真是寄邮亭,短鬓匆匆失故青。《浮生箓》着力于展现风格各异的修仙宗门,它便设定了十六种“出身家庭”供玩家选择,根据出身高低,人物初始专长点和天赋点会有较多差异,且看天南秘境-铸剑传人比西天柱州-客栈杂役多八点基础点,反应到面板各项数据差距很明显。
另外,《浮生箓》提供了三种游戏难度,即简单、普通和困难,每种难度下方会有一段文字简要概述世间凶险程度,借用网络小说流派来理解,便是无敌流、修仙流、凡人流,正常体验选择普通即可。