魔兽世界历史上存活最久的10大Boss,看看你能猜到几个。本期排名按照玩家可以接触到该Boss到其最终被击杀的时间进行排行。
第十名
大灾变,25人H风神王座,奥拉基尔,存活时间36天。
在最初版本的大灾变中,团本难度非常高,而且治疗职业被改得面目全非。让奥拉基尔这位风元素领主难以被攻克的原因是他P1的雷击技能,会随机击中玩家和附近的队友,并留下一个dot,而战斗的场地无法给25人得到充足的分散,最终导致治疗无法应对过来。
坤哥带领的Paragon是唯一一个在奥拉基尔削弱前击败他的公会,他们采用的打法是P1留7个人在外面,然后P2再进入战斗。人少反而能打过,这也是很可笑的情况。在Paragon的黑科技出现之后,暴雪就削弱了奥拉基尔的雷击技能,并修复了玩家不进战斗场地的打法。
第九名
巫妖王之怒,25人H冰冠堡垒,巫妖王,存活时间42天。
H巫妖王得以维持这么久时间的关键可能不在于他有多难,而是在于副本仅有50次的H难度尝试次数,所以导致在没有玩家buff的情况下无一公会获得击杀,最终在暴雪开放了5%buff之后才最终由Paragon拿下FD。而这种限制尝试的模式也在之后被暴雪直接废除,至少常规Boss不再有了。
第八名
燃烧的远征,风暴要塞,奥,存活时间48天。
在最初版本的风暴要塞中,奥存在两个问题,一个是随机冲锋玩家秒杀,而且无法应对。第二个是P2的流星技能伤害过高,导致减员严重。这导致很多公会都没去认真开荒它,而且奥是一个可选Boss,并且不会影响玩家挑战凯尔萨斯,这也是它能够活这么久的原因之一。
第七名
香草时代,纳克萨玛斯,4DK,存活时间56天。
4DK是魔兽世界历史上唯一独特的Boss战斗,因为需要8个具有嘲讽技能的坦克,而在香草时代,几乎只有战士坦,所以这也意味着团队需要8个装备精良的战士坦克。同时因为60级坑爹的嘲讽抵抗机制,而4DK偏偏又需要坦克精准交接Boss,所以一旦嘲讽抵抗就很容易崩盘,而这个几率偏偏又很高。 T3套装增加的嘲讽命中率弥补了这一问题,但是也并非100%,而且武装这么名4T3的战士,需要的时间也是非常久的。
第六名
燃烧的远征,风暴要塞,大星术师索兰莉安,存活时间59天。
索兰莉安的第一个版本实在太难了,她会给玩家施加降低奥术抗性的debuff,搭配上她的奥术飞弹很容易秒人。同时她会给玩家释放一个dot,并且还会传递,这个技能伤害过于变态导致无法应对。 后来暴雪在第二版直接削减了她30%的生命值,而且还调整了她的技能,玩家的抗性不会变成负数。最后版本甚至直接重制了Boss的技能,让她从最难变成了轻而易举就可以击败。
第五名
巫妖王之怒,25人H奥杜尔,零灯尤格萨隆,存活时间70天。
零灯尤格萨隆也是一个被玩家成为NPND的Boss,意思就是不削弱无法击败。它的难点在于没有守护者的情况下,玩家在P3处理小怪的超高压力,而且还得分离信标。最终远征台服的星辰公会首先击败了零灯尤格萨隆,这也是中国公会唯一一个世界首杀。
第四名
香草时代,熔火之心,拉格纳罗斯,存活时间74天
大螺丝之所以能扛住这么久,是因为60级初期玩家的天赋实在是非常不完善,一切都处于摸索状态,而且很多人都不会玩。而作为第一个团本尾王的大螺丝跟前面几个的难度又有天壤之别,所以活了两个多月。
第三名
香草时代,黑翼之巢,克洛玛古斯,存活时间74天。
克洛玛古斯这场战斗在当年是相当困难的。因为这个Boss有比较复杂和随机的机制,例如在各种类型的喷吐中五选二,当年流传着“时光加点燃,本周全玩完”的说法。 另外还有一个五色dot,特别是青铜的眩晕无法解除,而只能靠在副本内打到的沙漏,这导致道具不足的时候难度巨大。
第二名
香草时代,安其拉神殿,克苏恩,存活时间86天。
克苏恩是第一个被玩家成为NPND的Boss,意思就是不削弱无法击败。它以恐怖的眼棱技能连人著称,进门分散站位就够当年的公会练上很久。 而初版的克苏恩还有大量不合理的数值和机制,导致暴雪在降低其难度之后才有玩家击败了它。当年很多团队甚至是在打完纳克萨玛斯之后做橙杖任务时才回过头去打他,足见这位上古之神的实力。
第一名
香草时代,安其拉神殿,奥罗,存活时间87天。
奥罗和克苏恩一样,在初期也有一些BUG导致它无法被击杀,其中最重要的有两个,第一个是Boss的喷砂技能,会让当前坦克昏迷并丢失仇恨,原本设计是喷两次,但有时候它会喷四次打到大团。另一个问题就是他钻地之后经常会不出来,这导致玩家无法对其造成伤害。 奥罗之所以比克苏恩活得更久,另一个原因就是因为当年大家都去攻克尾王了,而奥罗是一个可选Boss。所以在暴雪修复了BUG之后并且玩家击败了克苏恩之后,奥罗在第二天也倒下了。而这,却成就了他魔兽世界历史上存活最久Boss的称号。